Resultante da descida no apoio ao Fortnite, a empresa fez ajustes novamente.
Desde 2025 a Epic Games está a gastar mais do que faturar, segundo o próprio comunicado, colocando-a e aos seus respetivos projetos numa posição instável. Esta não é a primeira vez que tomam rédeas às consequências da queda do Fortnite, recentemente efetuaram também cortes nos empregados para manter a produtora financiada e aumentaram o preço de conteúdo adicional dentro do jogo.
Como seria de esperar um dia, até um jogo com a dimensão do Fortnite iria descer do seu trono, embora tenha demorado quase 10 anos a acontecer. Um dos multiplayers mais jogados de sempre, manteve-se nos holofotes do gaming até que no princípio de 2025 viu o seu número de jogadores diários descer em quase 1 milhão embora ainda mantenha cerca de 1,3 milhões em média por dia.
O CEO, Tim Sweeney, reforçou ainda que a IA não está ligada aos layoffs, afirmando que a empresa quer manter o maior número de programadores possível. No entanto, o foco está agora em continuar a criar conteúdo para o Fortnite e acelerar ferramentas de desenvolvimento com estabilidade (sabendo que o Unreal Engine 6 está cada vez mais perto).
Sweeney informou também que os trabalhadores despedidos terão apoio, tanto salarial como na saúde, durante alguns meses. Resta-nos aguardar e continuar a observar como será o progresso do Fortnite daqui para a frente.
