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Shuhei Yoshida diz que a exclusividade total pode ser perigosa para a Sony

A importância do PC hoje em dia

Os títulos AAA da Sony são conhecidos pelas narrativas marcantes e gráficos revolucionários, mas também pelos orçamentos gigantes para o desenvolvimento. O ex-presidente da PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, expressou a sua preocupação sobre o futuro, caso a Sony não queira expandir o mercado para o PC.

Numa entrevista no ALT. Games 2026, Yoshida focou-se nos investimentos que a Sony tem feito ao longo dos anos, em jogos grandes, e em como esses investimentos continuaram a subir depois do ex-líder da PlayStation Studios ter saído.

Nos dias da PS4, ainda fazíamos jogos AAA com grandes orçamentos. De certa forma, sentia que quanto maior fosse o orçamento, mais seguro seria o investimento. Mas, nos últimos cinco anos, os editores e produtores devem ter percebido que esse modelo pode não ser sustentável, explicou Yoshida.

God of War, Horizon e Ghost of Tsushima são algumas das sagas transportadas para PC

Na sua opinião, Shuhei Yoshida pensa que a portabilidade para PC, mesmo que 1/2 anos após o lançamento original, ajudou bastante os estúdios a recuperar o capital injetado na produção de grandes títulos. O ex-presidente afirmou também que um lançamento no dia 1 de um jogo para a consola em hardware da concorrência não está estrategicamente correto, no entanto, o PC e o seu mercado são forças financeiras para qualquer produtora, e a Sony tem visto resultados. A bomba vem depois destas citações:

Não vejo quaisquer provas de que estejam a alterar a sua estratégia nesta geração, mas se o fizerem, vai ser interessante perceber como serão capazes de manter o investimento em jogos de grande orçamento do lado first-party daqui para a frente.

O próximo jogo da Insomniac Games chega em setembro, com Marvel’s Wolverine

As palavras de Yoshida são ditas num tom calmo, mas têm muito mais impacto do que os jogadores pensam. Com grandes títulos AAA recentes e futuros sem indicações para PC, como Ghost of Yōtei, Saros e o lançamento de setembro, Marvel’s Wolverine, a Sony não lucrará no setor do PC com estes blockbusters, caso estas decisões se mantenham. Se as preocupações do Sr. Yoshida estiverem certas, problemas financeiros poderão estar à porta.

E tu, pensas que a Sony deveria continuar a lançar os seus exclusivos para PC, mesmo que anos mais tarde?

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