Relatório do estúdio indica ainda possibilidade de sequela de Pragmata
Após um briefing relacionado aos resultados financeiros da produtora japonesa, várias perguntas foram respondidas, e estas respostas deram-nos alguma ideia de qual é a direção da Capcom nos próximos meses.
Entre as várias questões, algumas enchem o olho dos jogadores, e são essas que vamos destacar:
Os aumentos no preço das consolas terão algum impacto nas vendas de jogos?
Não prevemos qualquer impacto nos resultados financeiros decorrente das revisões de preços das consolas no nosso plano para o ano fiscal que termina a 31 de março de 2027. Recorremos a lançamentos multiplataforma para maximizar as oportunidades de vendas dos nossos títulos e continuaremos a acompanhar de perto as tendências no futuro.
No futuro, vão continuar a desenvolver propriedades intelectuais totalmente novas, como PRAGMATA?
A criação de propriedades intelectuais (IP) totalmente novas é uma iniciativa importante que sustenta o nosso crescimento, e tencionamos continuar a apostar nela. Além disso, a experiência em desenvolvimento e vendas que cultivámos através do nosso trabalho com novas propriedades intelectuais também contribuiu para o sucesso de PRAGMATA, e continuaremos a tirar partido deste conhecimento nas nossas operações comerciais futuras.
Quais são as razões por trás do sucesso de vendas de PRAGMATA, e é possível que, no futuro, se torne numa série?
As vendas do PRAGMATA atingiram os 2 milhões de unidades nos primeiros 16 dias após o seu lançamento, impulsionadas pelo forte reconhecimento das nossas capacidades de desenvolvimento, pela sua jogabilidade inovadora, que combina ação e quebra-cabeças, bem como pelas suas personagens cativantes e pelo cenário do mundo. Com base neste forte início, vamos continuar a nossa análise e ponderar a possibilidade de a transformar numa série.
Indiquem-nos os fatores que impulsionarão o crescimento no ano fiscal que termina a 31 de março de 2027.
Para além de PRAGMATA, o nosso novo catálogo de títulos inclui o Onimusha: Way of the Sword e outros títulos ainda não anunciados. No que diz respeito às vendas do catálogo, ao abrigo do nosso modelo de negócio baseado no efeito de impulso, que expande as propriedades intelectuais (IP) através da combinação e aproveitamento de múltiplas estratégias de utilização e marketing, iremos continuar a implementar medidas de expansão das vendas.
O que podemos tirar deste relatório são 3 pontos essenciais: a Capcom continuará a apostar em novas IPs, Pragmata poderá receber uma sequela no futuro e, o mais entusiasmante deles todos, há títulos ainda não anunciados previstos para serem lançados antes de 31 de março de 2027. Estas declarações corroboram os rumores recentes de remakes e novas entradas em franquias clássicas como Resident Evil e Devil May Cry.
