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XBOX foi a única a acreditar no projeto “OD: Knock” de Kojima

Um dos jogos de terror mais promissores dos últimos anos

Hideo Kojima voltou a expor OD, o misterioso jogo de terror desenvolvido em parceria com a XBOX, e revelou novos detalhes que ajudam a perceber a dimensão da ambição do projeto. Numa entrevista recente, o criador japonês explicou que a ideia inicial foi rejeitada por várias empresas da indústria, que consideravam impossível concretizar a sua visão.

Segundo Kojima, o conceito nasceu ainda durante o desenvolvimento de Death Stranding. Quando começou a apresentar o projeto a editoras e estúdios, a resposta foi quase sempre a mesma: diziam-lhe que estava “louco” e que não compreendiam o que pretendia criar. Foi apenas após o contacto com Phil Spencer que o projeto encontrou apoio, com o então líder da XBOX a perceber imediatamente o potencial da ideia.

Descrito como uma experiência concebida para provocar uma verdadeira “overdose de medo”, OD está a ser desenvolvido em colaboração com o realizador Jordan Peele, conhecido pelos seus filmes de terror únicos (Nós de 2019 e Foge de 2017). Kojima quer levar o género de terror a novos céus e criar uma experiência intensa nunca antes vista. No entanto, reconhece que um nível extremo de tensão pode afastar alguns jogadores, motivo pelo qual desenvolveu um sistema especial destinado a ajudar os utilizadores a continuar a progredir mesmo quando o medo se torna demasiado intenso. Por enquanto, os detalhes dessa mecânica são segredo.

A entrevista revelou ainda que os protagonistas serão interpretados por Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier. Apesar da morte de Kier em 2025, a equipa conseguiu realizar uma digitalização completa do ator antes do seu falecimento, o que permitiu a sua participação no projeto. As gravações já começaram oficialmente, mas a Kojima Productions continua a manter grande parte da história e das personagens envolta em mistério.

Udo Kier em OD: Knock (fonte: Kojima Productions)

Do lado da XBOX, a confiança no projeto parece total. Asha Sharma, atual CEO, descreveu OD como um jogo entusiasmante e um exemplo do tipo de experiências inovadoras que a plataforma pretende apoiar. Para a líder da XBOX, projetos como este demonstram que os videojogos continuam a ter muito espaço para evoluir e reforçam também a importância de criar condições para que novos criadores tenham a possibilidade de desenvolver ideias tão ambiciosas quanto as de Kojima.

E tu, achas que OD chegará ao topo no género de terror?

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