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Profissionais de Rocket League ajudam na transição para o Unreal Engine 6

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A Psyonix revelou finalmente um primeiro olhar sobre a nova versão de Rocket League, que está a ser reconstruída de raiz no Unreal Engine 6. O estúdio partilhou um pequeno vídeo nas redes sociais onde mostra algumas das mudanças e confirmou que o lançamento está previsto para 2027.

A nova versão já está a ser testada por jogadores profissionais, com sessões realizadas durante o verão nos Estados Unidos e em Paris. Nomes como Zen, JSTN e Archie, da Rocket League Championship Series, e também criadores como GarretG e Musty tiveram oportunidade de experimentar o jogo e dar feedback à equipa. Archie, por exemplo, apontou algumas mecânicas que ainda parecem pouco rápidas e fluidas, algo que a Psyonix pretende continuar a melhorar.

Visualmente, a diferença também é bastante evidente, com carros e estádios a apresentarem um aspeto mais realista. A interface foi igualmente renovada, incluindo o marcador no topo do ecrã e o velocímetro, que agora utiliza um anel dinâmico para mostrar a velocidade do veículo e apresenta um símbolo de infinito no modo de treino.

O vídeo termina ainda com uma possível referência à Epic Games e a todos os projetos e jogos que tem “sob a sua asa”. O final mostra um novo menu principal onde Rocket League, LEGO Fortnite, conteúdos relacionados com a Disney e Fortnite aparecem reunidos no mesmo espaço. A Psyonix continuará a realizar testes até ao final de 2026 e só deverá lançar a nova versão quando estiver “aprovada pelos profissionais”.

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