Domingo, Março 22, 2026
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CEO da Nvidia responde às críticas do DLSS 5 e afirma que os jogadores estão “completamente errados”

A Nvidia anunciou na GTC o DLSS 5 (Deep Learning Super Sampling), um software baseado em IA para placas gráficas.

Numa tentativa de implementar inteligência artificial para elevar o realismo dos jogos, pode-se dizer que esta tecnologia não teve a melhor receção por parte da comunidade gamer. 

Designado pela Nvidia como o melhor avanço em gráficos desde a introdução do real-time ray tracing em 2018, o DLSS 5 utiliza vetores de cor e movimento de cada frame do jogo como input e usa um modelo de IA para modificar a renderização de cenas em tempo real. No fundo, é a inteligência artificial a tornar os jogos mais realistas ao mesmo tempo que reduz o esforço da placa gráfica.

No entanto, as críticas e os memes não demoraram a aparecer depois de muitos jogadores verem o vídeo apresentado pela empresa norte-americana.

Link: https://youtu.be/dJACkKbN-Eo?si=SBnSogGnHBhaHlOK

No vídeo, foi testado o funcionamento do DLSS 5 nos jogos Resident Evil Requiem, EA Sports FC 26, Hogwarts Legacy e Starfield.

Vários utilizadores do Reddit e noutras partes da internet, demonstraram pouco entusiasmo através de comentários como, “agora o meu jogo pode-se parecer como uma imagem gerada por IA, wow”, “conseguimos, agora tudo parece uma thumbnail do YouTube”, “De Grace a disgrace em 1 segundo” e muitos mais (mesmo). Confesso, a criatividade da internet para criticar algo, tem um humor inigualável.

Quem não achou piada nenhuma foi Jensen Huang, CEO da Nvidia.

Jensen Huang – CEO da Nvidia

Huang, numa sessão de perguntas e respostas para a imprensa na GTC 2026 com a Tom’s Hardware, depois de questionado sobre a revolta dos jogadores para com o DLSS 5, iniciou a conversa por dizer: “Bem, em primeiro lugar, eles estão completamente errados”. Continuou a explicação, dizendo: “A razão disso é que, como expliquei com muito cuidado, o DLSS 5 combina o controlo da geometria e das texturas, e tudo sobre o jogo, com IA generativa”.

O CEO da Nvidia declarou ainda que os produtores terão sempre o controlo direto sobre a funcionalidade e até empresas como a Bethesda já revelaram que a utilização será opcional.

O DLSS 5 está previsto para ser lançado progressivamente em outono de 2026 portanto a Nvidia terá ainda tempo para reconquistar os seus fãs e implementar esta nova tecnologia com sucesso.

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