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Novos detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Black Flag Resynced estão aqui

Parkour, furtividade, combate, foi tudo refinado

Assassin’s Creed IV: Black Flag está de volta com Black Flag Resynced, um rebuild que pretende melhorar a experiência original sem perder tudo aquilo que a tornou tão icónica. A Ubisoft revelou mais detalhes sobre a reconstrução de características como o parkour, furtividade e combate, com base no motor Anvil mais recente, já testado em Assassin’s Creed Shadows.

O foco principal parece estar na sensação de controlo e fluidez do protagonista. Edward Kenway continua rápido e ágil, mas agora os seus movimentos serão mais responsivos, evitando aquela sensação de peso ou delay que existia em alguns aspetos do jogo de 2013. Saltos, escaladas e transições foram ajustados para garantir mais naturalidade enquanto exploramos as Caraíbas.

O parkour foi afinado detalhadamente, melhorando as animações de aterragem e recuperação, permitindo manter o ritmo mesmo após quedas feias e saltos mais arriscados. Alguns ajustes, como impulsos ao subir superfícies ou a possibilidade de manter velocidade após certas ações, ajudam a criar uma experiência mais satisfatória e suave. Além disso, o parkour avançado regressa agora com mais controlo por parte do jogador. Movimentos como saltos laterais, manuais e recuos dão maior liberdade a quem pretende controlar a movimentação a 100%. Novas formas de deslocação foram adicionadas, como ziplines, que tornam a navegação pelas cidades mais rápida, dinâmica e até artística.

(fonte: GameVerse)

Quanto à furtividade, há uma evolução clara. Edward pode agora agachar-se a qualquer momento, facilitando assim abordagens mais discretas em praticamente qualquer cenário. A visibilidade do pirata varia conforme o ambiente, sendo mais fácil passar despercebido durante a noite ou em zonas com vegetação.

A clássica visão de águia continua presente, mas com melhorias que ajudam a identificar inimigos, objetivos e até pistas de forma mais intuitiva. As ferramentas já conhecidas também acompanham Kenway na sua aventura, como o blowpipe, as bombas de fumo ou o rope dart, com elas o jogador tem várias opções para lidar com cada situação sem ser detetado.
O sistema de furtividade social foi também afinado. Misturar-se com as multidões, usar NPCs como distração ou esconder-se em elementos do ambiente continua presente, mas com menos risco em missões mais sensíveis, como seguir alvos ou escutar conversas, tornando tudo menos frustrante.

Utlização do blowpipe (fonte: Ubisoft)

O combate foi redesenhado para ser mais tático e exigente. Em vez de depender apenas de contra-ataques, o jogador precisará de abrir o leque e mudar de estratégias, combinando ataques leves, pesados, esquivas e parries. Os inimigos, ao reagirem ao comportamento do jogador, obrigam-no a adaptar constantemente o estilo de luta, tornando a experiência mais autêntica.

Por fim, os cenários terão um papel mais ativo nas batalhas, sendo possível usar o ambiente a nosso favor, seja através de empurrões contra paredes, uso de objetos ou posicionamento estratégico.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será o décimo quinto título da saga principal e lançará ao público no dia 9 de julho de 2026, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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