Muita improvisação e gadgets
007 First Light ainda nem saiu e eu mal posso esperar para pôr as mãos na massa depois de tanta informação disponibilizada pela produtora. A IO Interactive lançou mais um trailer de jogabilidade, denominado “Regras de Espionagem”, onde é possível observar várias maneiras de lidar com os inimigos.
Regra Nº1: Camuflagem
Para nos misturarmos e passarmos despercebidos, teremos de utilizar várias táticas e, Bond que é Bond, tem todas as cartas na manga. Ao manter uma atitude discreta, poderemos encontrar entradas alternativas e comunicar com outros para obter ajuda inesperada. O bluff é também uma das armas poderosas do agente e pode ajudar a passar por uma sala repleta de inimigos, contudo, não funcionará com aqueles que tiverem mais experiência e uma intuição apurada. Para tal, nada como a violência.
Regra Nº2: Vem preparado
Os jogadores vão ter tempo para se reunir com aliados entre missões, a fim de recolher informação, e visitar os laboratórios para obter gadgets úteis, como a Q-Lens, Q-Watch, Telefone de Dardos, Cápsula de Fumo, “airpods” que atordoam inimigos e mais.
Regra Nº3: Improviso
Conseguir agir de acordo com as circunstâncias é um dom, e todos os 007 pelo mundo vão ter de conseguir usar os objetos à mão para se defender, se necessário. Qualquer superfície que também separe os inimigos da sua consciência é bem-vinda. Se a situação ficar incontrolável, os jogadores têm licença para matar, podendo dar uso às suas armas para esse efeito, mas também para destruir alguma estrutura, de forma a verem-se livres do inimigo.
Regra Nº4: Tac Sim
E por último, o nosso centro de treinos. Entre missões poderemos treinar a nossa precisão e perícia no geral, através de desafios no Tac Sim. Ao completá-los, ganhamos Pontos de Experiência que serão usados para melhorar gadgets, comprar armas novas e adquirir fatos para tornar as missões num autêntico tapete vermelho.
Recentemente, nos Prémios BAFTA 2026, a IO Interactive divulgou também o tema principal do jogo, com a participação de Lana Del Rey.









