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Assassin’s Creed Hexe perde 50 programadores

Até o diretor do projeto

A equipa responsável pela franquia Assassin’s Creed realizou alterações na gestão de programadores responsáveis pelo título Assassin’s Creed Hexe, que aponta para uma estreia em 2027. 50 funcionários foram redirecionados para a equipa de interprojetos da Ubisoft, própria para quem não está alocado a nenhum projeto.

Este ajuste, de acordo com fontes, aconteceu na tentativa de redução do orçamento do jogo, sendo que funcionários que não integrem um projeto no espaço de 3 meses poderão ser demitidos. Benoit Richter, diretor de Assassin’s Creed Hexe, abandonou a empresa francesa e, consequentemente, o projeto. Neste momento, o título tem estreia especulada para junho de 2027, contudo, outras fontes sugerem que, devido ao corte nos programadores responsáveis pelo desenvolvimento de Assassin’s Creed Codename Hexe, o lançamento poderá ser adiado para a época natalícia desse mesmo ano.

Assassin’s Creed Hexe – Uma abordagem diferente

Assassin’s Creed Codename Hexe, desenvolvido pela Ubisoft Montreal, é um dos próximos títulos da saga. Passado no Sacro Império Romano-Germânico do século XVI, o foco do jogo será a época dos julgamentos de bruxas e o clima de paranoia da altura. Segundo as informações gerais, será uma experiência mais sombria e linear, sacrificando o estilo RPG de mundo aberto para apostar num ambiente mais fechado.

Segundo o streamer xj0nathan, Jean Guesdon, que assumiu a supervisão da saga Assassin’s Creed no início deste ano, decidiu remover o gato que faria companhia à protagonista Elsa. Em vez disso, o jogo vai basear-se na bruxaria de Elsa, que deverá recorrer a conhecimentos de química e outros truques para criar efeitos que, aos olhos de qualquer um, parecem sobrenaturais (ex.: bombas de fumo).

E tu, consideras que este acerto no número de funcionários é sensato?

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