Futebol com carros foi o palco
A Epic Games surpreendeu tudo e todos ao anunciar oficialmente o Unreal Engine 6… dentro de um torneio de Rocket League. O momento aconteceu durante as meias-finais do RLCS 2026 Paris Major, onde a Psyonix revelou que o Rocket League vai abandonar finalmente o velhíssimo Unreal Engine 3 para saltar diretamente para o novo motor da Epic.
Este anúncio apanhou muita gente desprevenida, principalmente porque o Rocket League corre praticamente na mesma base tecnológica desde o seu lançamento em 2015. Enquanto quase toda a indústria passava pelo Unreal Engine 4 e pelo Unreal Engine 5, o famoso jogo de futebol com carros continuou preso a uma tecnologia já com quase 20 anos. A mudança de motor já era esperada desde 2021, quando o estúdio confirmou estar a trabalhar numa migração, mas nem eu, nem tu, nem os maiores especialistas imaginavam que seria diretamente para o Unreal Engine 6.
O teaser mostrado durante o evento deixou logo uma ideia clara do salto que será. As imagens apresentaram um Rocket League mais detalhado, com iluminação mais realista, materiais melhorados e até fios individuais visíveis nos carros. Apesar de todas estas melhorias, a grande preocupação da comunidade competitiva não são os gráficos, mas sim a física do jogo. O comportamento da bola e o controlo aéreo são sagrados dentro do Rocket League, qualquer alteração nesse aspeto pode gerar uma enorme polémica. Felizmente para os jogadores competitivos e mais sérios, existe um detalhe importante: o jogo não depende da física nativa do Unreal Engine. Desde 2018 que a Psyonix utiliza o Bullet Physics Engine, um sistema que está separado do motor gráfico, o que significa que a física poderá manter-se basicamente igual enquanto o resto do jogo atualiza-se graficamente.
Quanto ao Unreal Engine 6 em si, a Epic já tinha começado a falar nele nos últimos meses e o objetivo passa por unir as ferramentas tradicionais do Unreal Engine com o ecossistema do Fortnite numa única plataforma mais moderna e otimizada para a próxima geração de jogos.
Ainda não existe data oficial para o lançamento do motor nem para esta nova versão do Rocket League, mas vendo o histórico do Unreal Engine 5, é possível que só chegue depois do final de 2027.








