Vendas abaixo do esperado
A decisão da Sony de abandonar Physint, o novo projeto de Hideo Kojima, continua a gerar discussão, especialmente depois da Xbox ter assumido a parceria com a Kojima Productions. Para alguns analistas, a explicação poderá estar relacionada com a performance comercial de Death Stranding 2: On the Beach.
Serkan Toto, CEO da Kantan Games, acredita que a queda no desempenho entre Death Stranding e a sua sequela poderá ter pesado na decisão. A Sony nunca revelou oficialmente as vendas de Death Stranding 2, enquanto estimativas da Alinea Analytics apontam para cerca de 2,5 milhões de cópias vendidas, apesar da franquia já ter alcançado dezenas de milhões de jogadores através do primeiro jogo, subscrições e ofertas.
Os custos também podem ter sido determinantes. Physint estava concebido como um projeto de grande escala, com um desenvolvimento estimado de cinco a seis anos, atores conhecidos e uma forte componente cinematográfica. Rhys Elliot, da Alinea Analytics, considera que a PlayStation está atualmente muito mais focada nas margens de lucro, depois de projetos como Concord e outros lançamentos terem representado grandes investimentos com resultados abaixo do esperado.
Ainda assim, a decisão poderá custar caro à Sony em termos de imagem. Christopher Dring considera que um jogo de Kojima nunca foi apenas uma questão de vendas, mas também uma forma de reforçar a credibilidade de uma plataforma. Agora, essa oportunidade passou para a Xbox, que, além de Physint, continua a trabalhar com Kojima em OD, fortificando ainda mais a relação entre o criador japonês e a Microsoft.









