Strauss Zelnick tranquiliza os fãs
O preço de Grand Theft Auto VI é um dos temas que gera mais expectativa e discussão na comunidade gamer. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou que a prioridade não é fixar um valor elevado, mas sim garantir que os jogadores sintam que o jogo vale o seu preço. Durante uma partilha na iicon, conferência dedicada aos executivos de videojogos e moderada pelos organizadores da E3, o executivo evitou confirmar qualquer valor concreto, mas descartou a ideia de um lançamento com um custo absurdo.
Zelnick explicou que a metodologia da empresa prende-se ao elo entre qualidade e custo, defendendo que a perceção de justiça na compra de um videojogo resulta da relação entre o que é entregue e o que é cobrado. Segundo o responsável, o objetivo da Take-Two é sempre cobrar “muito menos do que o valor real entregue”, mantendo o foco na experiência e não em maximizar o preço.

Os consumidores pagam pelo valor que lhes entregamos. O nosso trabalho é cobrar muito, muito menos do valor que estamos a fornecer. O que sentimos em relação a uma compra resulta da combinação entre o produto e o preço pago. As pessoas precisam de sentir que o jogo é incrível e que o preço foi justo, explicou o executivo.
O CEO destacou ainda que, apesar das previsões sobre valores mais altos devido ao tamanho e orçamento do projeto, o preço dos videojogos manteve-se relativamente estável ao longo dos anos.
Com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026 na PlayStation 5 e Xbox Series X|S, GTA VI continua a ser considerado como o maior lançamento da história da indústria, com a própria Take-Two a admitir que o seu foco está em criar “a peça de entretenimento mais espetacular de sempre”.









