Reações mistas marcam apresentação da Santa Monica
Embora não houvesse qualquer indício de que seria mesmo anunciado, os rumores em torno do novo título de God of War focado em Laufey (aparentemente Faye é uma alcunha), mulher de Kratos, confirmaram-se no State of Play, após a Santa Monica Studio exibir 20 minutos de gameplay seguidos. No entanto, a maioria dos comentários não é positiva, com o próprio criador da série a dar o seu testemunho.
Ainda em desenvolvimento, a história começa no além-vida, também descrito de Everywhen, onde Laufey desperta para descobrir que os planos que deixou para proteger a sua família estão ameaçados. Para impedir que o futuro de Kratos e Atreus seja alterado, a gigante de Jötunheim embarca numa jornada por territórios desconhecidos, enfrentando deuses que governam aquele reino, na companhia de um cubo e uma espada.
Segundo a Sony Santa Monica, o jogo apostará num combate rápido e extremamente agressivo, que relembra os primeiros God of War, acompanhado por uma narrativa emocional e um mundo recheado de segredos para descobrir. Durante o evento são destacados ambientes diferentes daqueles vistos na saga nórdica, sugerindo que a série pode estar a explorar novas mitologias. Dois nomes foram mencionados nos primeiros minutos de jogabilidade: Sekhmet e Begtse. Sekhmet remete à mitologia egípcia, sendo esta a deusa da guerra, vingança e cura. Begtse é o senhor da guerra na mitologia mongol.
Cory Barlog continua envolvido como líder criativo do estúdio, enquanto Ariel Lawrence assume a direção de God of War: Laufey. O elenco também reúne Deborah Ann Woll a regressar para interpretar Laufey, acompanhada por Jack Quaid no papel de Phranque e Perlina Lau como Rue.
Apesar de ainda não ter sido revelada uma data de lançamento, mal God of War: Laufey encerrou a apresentação da PlayStation, inúmeros comentários surgiram a criticar o jogo, insinuando que God of War é uma série que pertence a Kratos e que não faz sentido ter outro protagonista. O próprio criador da franquia, David Jaffe, deixou opiniões duras sobre a nova entrada, dizendo que houve falta de inspiração e que o jogo está “morto”.









